Зарыг хаах

Blizzard-ын анхны төлбөртэй тоглоом болох Diablo Immortal нээлтээ хийсэн цагаасаа хойш ширүүн шүүмжлэлд өртөж байна. График нь үнэхээр сайхан харагдаж, тоглоомын явц нь үлгэр жишээ жигд, үнэн зөв байсан ч гарчгийн тод хувилбарыг сайжруулсангүй. Гэхдээ дараа нь тоглоом танаас гаргаж авахыг оролдсон мөнгө байгаа нь гайхмаар зүйл биш юм. Хамгийн гайхалтай нь тэр үүнийг хэр түрэмгий хийж байгаа юм. 

Гэхдээ энэ Blizzard стратеги нь аналитик фирм учраас ажиллаж байгаа бололтой AppMagic Тоглолт гарснаас хойш тус компани аль хэдийн 24 сая долларын ашиг олсон гэж тооцоолж байна. Түүний хэлснээр уг тоглоомыг 8 сая тоглогч суулгасан бөгөөд тэд Google Play-д бичил гүйлгээ хийх замаар 11 сая доллар зарцуулсан бол Apple-ийн App Store-ын хувьд 13 сая доллар болсон байна.

Одоогийн байдлаар нэг тоглогчийн дундаж орлого ойролцоогоор 3,12 доллар байгаа бөгөөд тоглогчид илүү хүчирхэг дайсан руу шилжих тусам энэ тоо өссөөр байх болно. Мөнгөний ихэнхийг Америк, Өмнөд Солонгосын Диабло сонирхогчдоос бүрдүүлдэг бөгөөд орлогын 44, 22 хувийг эдгээр зах зээл эзэлж байна. Тоглоом эхэлснээс хойшхи эхний хоёр долоо хоногт Blizzard ямар орлого хүлээж байсан нь тодорхойгүй байгаа ч үүнд сэтгэл дундуур байх нь гарцаагүй.

Тоглоом илүү олон тоглогчтой болж, одоо байгаа тоглогчид илүү дэвшилтэт шатандаа орох тусам зарцуулсан хөрөнгийн тоо мэдээж нэмэгдэх болно. Хэдийгээр үүнийг санаж байсан ч Blizzard мөнгө олох механизмаа удахгүй шинэчлэхгүй байх магадлалтай, гэхдээ зорилго нь олзны хайрцагт суурилдаг. Гэхдээ та статистик мэдээллээр нэг үхлээр ганц титэм хөрөнгө оруулах шаардлагагүйгээр харьцангуй амархан 35-р түвшинд хүрч чадна гэдгийг бид хэлэх ёстой.

Google Play дээрх Diablo Immortal

Өнөөдрийн хамгийн их уншсан

.